オールナイトシンクロヒーロー
今はたまにFM放送を聴くくらいで
ほとんど聴くことはなくなりました。
中学・高校時代は深夜放送を
毎日のように聴いていました。
勉強をしているのか
ラジオを聴いているのか…笑笑
さすがに、英語や数学を真剣に
学習しなければならない時は
スイッチOFにしていましたがd(*´∀`*)ソゥソゥ
特に『オールナイトニッポン』は
よく聴いてましたね〜(゚∇゚)アハハッ
気に入った曲があると
カセットテープに直ぐに録音して…。
現代の受験生は
どうなんでしょうね!?
⬇のようなSONYのラジカセだったと思う
画像はお借りしました☆
桜子✿.*・
オールナイトが想像以上に凄い
どうも~
オニャンコしんです!
皆さんは
「オニャンコ」
と、
聞いて何を連想するでしょうか。
「にゃんこ大戦争」
を、連想したら10代〜20代でしょうか。
ネコカンがなかなか増えないから
無課金の壁が分厚く感じてきたw
「おニャン子クラブ」
を、連想したら40代以上ですね。
工藤静香さんが若いw
秋元康さんが手がけたグループですが
wikiを見てたら
B組を除くメンバーの数が48人でした。
偶然か?
「オニャンコポン」
を、知ってるなら
ちゃんと進撃の巨人を読んでる人。
1年ぐらい前に
突然登場したこのキャラは
衝撃的な名前ですが
元ネタのおにゃんこぽんは
アフリカの天空神として
実際に伝わる偉大な神なんですね~。
日本の女子高生を歌とダンスで救う
アニメにもなってる模様。
しかしながら
JR奈良駅前にある
香ばしいピンクの老舗
「おニャン子倶楽部」
を、連想してしまうのは
僕とMK大佐
ぐらいでしょう。
行ったことないですがw
さて、今回は
ダリにゃんこポン。
Q
狂気・決死をつけて耐久を減らせば
リビングデッドは発動しますか?
A
デモから予想すると
耐久の50%以上のダメージを受けたとき
毎ターン30%のバフがつく
スキルのようですが
多方面からこの質問をもらいました。
スキルの説明において
HPという表現がこのゲームでは初?
なので、
よくわかりませんw
レイドには
HPという表現が使われていますね。
最近のBスキルでは
晩成ジ・O、MK2やG
汎用中Bなどで
「体力がMAXのとき」
と、
いう表現が使われています。
しかし
「体力がMAX」という表現でも
狂気・決死による影響が
あったりなかったりするので
今回の「HP」という新しい表現で
使い分けてくれることを祈ります。
また
冷徹や刃の一閃などは「体力」
直撃回避や起死回生は「耐久」
昔から体力と耐久という表現は
書き分けられているけど
区別されているかは不明w
HPはもともと
ヘルス・ポイントの略で
体力と同義であり
どれだけ耐久できるかを
あらわす数字でもあるので
HP=体力=耐久
と、普通は考えるでしょう。
今回から使い分けるなら
何かしら説明が欲しいですね。
ちなみに、GAWでは
耐久力の約95%のダメージを受けると
撃破されるので
HP=耐久力×0.95
が、基本。
では、実際
自爆ZZ(オバヒ)にダリルを乗っけると
どれだけダメージが出るか?
は、次回。
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